Stanislas Kamga
en coursPCJuin 2026 — en cours

Moteur de jeu perso

Construire un moteur de jeu depuis zéro, pour comprendre ce qu'Unity et Unreal cachent.

Moteur

C++ / OpenGL

Rôle

Conception & développement solo

Plateformes

PC

My Engine est un projet académique en cours : concevoir un moteur de jeu maison plutôt que d'utiliser un moteur existant. L'objectif n'est pas de remplacer Unity, mais de comprendre en profondeur ce qui se passe sous le capot : boucle de rendu, gestion de scène, entrées. Pas encore opérationnel, mis à jour au fil de l'avancement.

Démo